Про гру #
Першочергово Zaibatsu – це система 1994 року від Пола Еліота про біо-/кіберпанкові корпоративні війни в ретрофутуристичній Японії. В папері чи в повноцінних pdf вона не видавалась, а виходила лише як безплатний веб-реліз на сайті. Система вийшла на диво чіткою й лаконічною як для свого часу, й навіть зараз вона варта уваги.
Гра знайшла свою нішеву популярність й тому фанати декілька разів її збирали в по-аматорськи зібрані, хоч і читабельні, pdf тут і тут. Також пізніше Dicelords переклали російською сеттінгову частину та перенесли на механічний рушій Fuzion, але результат став більш перевантаженим і втратив лаконічність та цілісність оригіналу.
В 2018 році Пол Еліот переніс гру на рушій Cepheus й видав як Zaibatsu від Zozer Games. Проте вийшло як і з Fuzion-версією – стару простоту й лаконічність системи ми втратили, а чогось якісно нового не отримали.
В 2020 році Emergent666 з Туманной Долины якраз звернув увагу на первинну стару Zaibatsu, більш якісно її переструктурував, додав деяких своїх правил й підходів з OSR-руху, вирізав сеттінгову інформацію, проте здобрив майстерську секцію генераторами з Augumented Reallity й випустив це в реліз як ретроклон Дзайбацу під назвою Шиноби.
Не зважаючи на те, що Шинобі – це по більшій мірі ремікс й компіляція чужого доробку, коли я детальніше випробував її в ділі, то повною мірою оцінив виконану роботу. Правила стали чіткішими, а в майстерські генератори було відфільтровано лише найбільш корисні матеріали. Проте в той же час я майже відразу взявся її доповнювати, як додатковим контентом, так і змінами в правилах.
Тому тут буде деяка нова ітерація Zaibatsu, її хак-переклад в веб-релізі. В першу чергу я орієнтуюсь на Шинобі, проте додавши додаткових концептів, навичок, спорядження, аугументацій. Щось я додаю від себе, а щось – підгледівши в різних інших кіберпанкових системах. Також деякі рішення тут будуть “бекпортовані” з оригінальної Zaibatsu, які не потрапили в Шинобі.
Хоч я старатимусь подати тут повні правила й зібрати все як повноцінну гру, сеттінгової інформації, як і якихось додаткових пояснень та настанов майстру тут не буде, тому раджу ознайомитись як з Шинобі, так і з усіма різними ітераціями первинної Zaibatsu.